インタラクティブ エンターテイメント クリエイティブ アニマトロニクス 恐竜

簡単な説明:

タイプ: 華龍恐竜

色: カスタマイズ可能

サイズ: 8M

動き:

1. 目が瞬きする

2. 同期した轟音とともに口がわずかに開閉します

3. 頭の動き

4. テールウェーブ

製品詳細

製品タグ

製品紹介

これは、デザイナーの優れたフォルムデザインとカラー塗装プロセスを特徴とする、非常に創造的でインタラクティブで楽しいアニマトロニクス恐竜です。巨大な体と巨大な口を持っており、人々は恐竜の口の中に座って、この先史時代の恐竜からの衝撃を感じることができます。ゆっくりと首を振るので、人々はここで写真を撮ったり、恐竜を間近で見ることができます。堅牢なシャーシ、快適なタンシート、シートベルトを備えたデザインです。美しさ、快適さ、安全性を考慮できます。設置は簡単で、恐竜を好きな位置に置くだけで、コントロールボックスを電源に接続することができます。コインマシン、リモコン、ボタンなど、起動制御可能なオプションを豊富に取り揃えております。また、非常停止ボタンも備えており、安全性も安心です。これは、HUALONG DINO WORKS SINCE 1996 による、リアルで安全かつ魅力的なアニマトロニクス恐竜インタラクティブ エンターテイメントであり、HUALONG の科学技術、想像力、革新性、完璧なビジュアル、没入型のリアル体験を体現しています。全て手作りで、お客様のニーズに合わせて作ります。科学技術の力、優れたデザイン、完璧なサービスで、すべての遊園地を笑いで満たします。

インタラクティブエンターテイメントクリエイティブ恐竜3枚目の写真
遊園地のアニマトロニクス ティラノサウルス攻撃的な恐竜 (2)
インタラクティブエンターテイメントクリエイティブ恐竜メイン写真

製品仕様

製品名 インタラクティブ エンターテイメント クリエイティブ アニマトロニクス恐竜
重さ 約300KG
材料 内部は鋼構造に高品質の鋼材、高品質の国家標準カーワイパーモーター、高品質の高密度フォームとゴムシリコンスキンを使用しています。
1.恐竜の声
2.その他のサウンドのカスタマイズ
AC110/220V
制御モード コインマシン、リモコン、ボタンなど
納期 30〜40日、サイズと数量によって異なります
応用 テーマパーク、遊園地、恐竜公園、レストラン、ビジネス活動、都市広場、お祭りなど
特徴 1.温度:-30℃〜50℃の温度に適応します。
2.防水性と耐候性
3.長寿命
4. 設置とメンテナンスが簡単
5. リアルな外観、柔軟な動き
アドバンテージ 1. 環境に優しい ---- 刺激臭なし
2. 動き ---- 広い範囲、より柔軟
3. 肌 ---- 立体的でよりリアル

ビデオ

製品プロセス

ワークフロー:
1.デザイン:当社の専門シニアデザインチームがお客様のニーズに応じて包括的なデザインを作成します。
2. スケルトン: 当社の電気エンジニアが鉄骨フレームを構築し、モーターを配置し、設計に従ってデバッグします。
3. モデリング: 彫刻マスターがデザインの外観に従ってご希望の形状を完全に復元します。
4.皮膚移植:表面にシリコン皮膚を移植し、その質感をよりリアルで繊細にします。
5. 塗装:塗装マスターがデザインに従って塗装し、色の細部まで復元します。
6. 表示: 完成したら、最終確認のためにビデオと写真の形式で表示されます。

リアルな先史時代の生き物の複製、ジュラ紀のレプリカ用のリアルなアニマトロニクス恐竜 (2)

従来のモーターと制御部品:
1.目
2.口
3. 頭
4. クロー
5.本体
6.腹部
7. しっぽ

リアルな先史時代の生き物の複製、ジュラ紀のレプリカ用のリアルなアニマトロニクス恐竜 (1)

材料:希釈剤、減速剤、高密度フォーム、ガラスセメント、ブラシレスモーター、消火フォーム、鉄骨フレームなど

リアルな先史時代の生き物の複製、ジュラ紀のレプリカ用のリアルなアニマトロニクス恐竜 (3)
リアルな先史時代の生き物の複製、ジュラ紀のレプリカ用のリアルなアニマトロニクス恐竜 (4)

付属品:
1. 自動プログラム:動作を自動制御します。
2. リモコン:リモコン動作用
3.赤外線センサー:赤外線が誰かの接近を検知するとアニマトロニクス恐竜は自動的に起動し、誰もいない場合は停止します。
4.スピーカー: 恐竜の音を再生します。
5. 人工岩と恐竜の事実: 教育的で楽しい恐竜の背景を人々に示すために使用されます。
6.コントロールボックス:すべての動作制御システム、サウンド制御システム、センサー制御システム、電源をコントロールボックスに便利な制御で統合します。
7. 包装フィルム: 付属品を保護するために使用されます。

インタラクティブエンターテインメント クリエイティブアニマトロニック恐竜について

エンターテインメントの領域では、テクノロジーとクリエイティビティの融合により目覚ましいイノベーションが生まれています。そのような魅力的な作品の 1 つは、近年、あらゆる年齢層の観客を魅了しているアニマトロニクス恐竜のインタラクティブ エンターテイメントです。この記事では、アニマトロニクス恐竜によるインタラクティブ エンターテイメントの興味深い世界を掘り下げ、その歴史、技術の進歩、そしてそれが提供する没入型の体験を探ります。

歴史を垣間見る

アニマトロニクスの概念は 20 世紀半ばにまで遡り、初期の開発はテーマパークや映画制作で紹介されました。しかし、アニマトロニクス恐竜が人気のエンターテイメント形式として登場したのは 20 世紀後半になってからでした。テクノロジー、特にロボット工学や材料工学の進歩に伴い、これらの本物そっくりの生き物は、単純な動きから信じられないほどリアルでインタラクティブな体験へと進化しました。

テクノロジーの驚異

アニマトロニクス恐竜による現代のインタラクティブ エンターテイメントは、技術的成果の頂点を表しています。高度なロボット工学、センサー、プログラミングを利用することで、これらのアニマトロニクスの驚異は、先史時代の対応物の動き、音、行動を驚くべき精度で模倣することができます。さらに、インタラクティブ機能の統合により、ユーザーはダイナミックで没入型の体験を行うことができ、現実と空想の間の境界線があいまいになります。

リアルな先史時代の生き物の複製、ジュラ紀のレプリカ用のリアルなアニマトロニクス恐竜 (5)
リアルな先史時代の生き物の複製、ジュラ紀のレプリカ用のリアルなアニマトロニクス恐竜 (6)

没入型体験

アニマトロニクス恐竜によるインタラクティブ エンターテイメントの最も魅力的な側面の 1 つは、それが提供する没入型の体験です。テーマ別のアトラクション、博物館の展示、教育現場のいずれであっても、これらのアニマトロニクスの驚異は観客を先史時代に連れて行き、恐竜の威厳を間近で目撃できるようにします。タッチに敏感なスキン、反応する動作、教育的な物語などのインタラクティブな要素を通じて、訪問者は忘れられない時間の旅を体験できます。

教育的意義

アニマトロニクス恐竜は、エンターテイメントとしての価値を超えて、強力な教育ツールとして機能します。これらのインタラクティブな展示は、エンターテイメントと知識を組み合わせることで、古生物学、自然史、地球上の生命の進化についての洞察を提供します。厳選されたコンテンツとインタラクティブな展示を通じて、視聴者は魅力的かつインパクトのある方法で古代世界について学ぶユニークな機会を提供します。

今後の展望

テクノロジーが進歩し続けるにつれて、アニマトロニクス恐竜によるインタラクティブ エンターテイメントの未来には刺激的な可能性が秘められています。拡張現実、人工知能、触覚フィードバックなどのイノベーションにより、これらの体験のインタラクティブ性とリアリズムが強化され、先史時代の巨人とのさらに魅力的な遭遇が約束されています。

結論として、アニマトロニクス恐竜によるインタラクティブなエンターテイメントは、芸術、テクノロジー、教育の調和のとれた融合を表しています。創造性と革新性の融合を通じて、これらの実物大の生き物は世界中の観客の想像力を魅了し、没入型で教育的かつ畏敬の念を抱かせる体験を提供しています。私たちが将来に目を向けると、この魅力的なエンターテイメントの進化は確実に続き、想像力と発見の新たな地平が今後何世代にもわたって約束されるでしょう。


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