4月22日、四川省自貢市撫順県で、2025-2026 WCBAファイナルの第4戦が行われた。四川蜀路遠大チームが山西竹野青酒チームを迎え撃ち、試合は80対87で終了し、シリーズは2勝2敗のタイとなった。
しかし、スコア以上に、新華社通信のカメラマンが捉えた瞬間があった。試合の休憩中、「恐竜の故郷」として知られる自貢市から来たアニマトロニクスの恐竜がコートに現れ、この日の特別な「ゲスト」となったのだ。
この場面は、スポーツイベントと地元の特産品産業との興味深い「融合」を示したものだった。
「四川スーパーリーグ」からWCBAまで:賢い恐竜たちがコートに頻繁に登場
知能を持つアニマトロニクス恐竜がスポーツイベントに登場したのは今回が初めてではない。2025年10月、第15回自貢市運動会のテニス競技の開会式で、華龍科技が独自開発した二足歩行の知能アニマトロニクス恐竜「華洲(Huazai)」が華々しく登場した。軽快なリズムで歩き、選手たちを応援し、観客から盛大な拍手喝采を浴びた。
地方の試合から全国トップレベルのプロリーグまで、自貢市のインテリジェントなアニマトロニクス恐竜は、スポーツイベントにおける「テクノロジーと文化」の融合を象徴する新たなシンボルとなりつつある。こうしたインテリジェントなアニマトロニクス恐竜は、ショッピングモールや遊園地など、さまざまな場面に展開され、自貢市における文化、観光、スポーツを結びつける独自の存在となっている。
技術的ブレークスルー:恐竜を蘇らせる
知能を持つアニマトロニクス恐竜がスポーツコートに登場するまでの道のりは、長年にわたる技術蓄積によって支えられてきた。
華龍科技は1996年に設立され、「恐竜の故郷」として知られる自貢市に30年近く拠点を置いています。2024年10月、同社は二足歩行型インテリジェントアニマトロニクス恐竜の開発に着手しました。チームは大きな課題に直面しました。重い頭部と長い尾を持つ二足歩行恐竜の生理学的構造は、バランス制御を困難にしていたのです。
「構造的な比率やバランスポイントを間違えると、恐竜は簡単に倒れてしまう。試作品を作り、ひっくり返し、作り直し、バランスポイントを何度も調整するなど、多くの失敗を繰り返した」と、華龍科技の代表である鄒世立氏は当時を振り返る。
2025年9月30日、華龍科技の二足歩行型インテリジェントアニマトロニクス恐竜が世界に向けて正式に発売されました。現在、この製品は北米と南米から注文を受けており、用途は従来の文化観光から博物館、遊園地、ショッピングモール、スポーツイベントなど、さまざまな分野に広がっています。鄒世力氏は次のように述べています。「私たちは恐竜をより賢く、真に知性と思考力を持つものにし、ハイテクで高付加価値なものへと進化させ、自貢の恐竜を『中国のインテリジェント製造』、そして『四川省のインテリジェント製造』の象徴として世界に発信していきたいと考えています。」
「クロスオーバー」が持つ広範な意義
WCBA決勝戦の光景は単なるパフォーマンスのように見えたかもしれないが、そこには重要なメッセージが込められている。都市の特産産業が全国トップレベルのイベントの舞台に立つことができれば、それはもはや単なる「地元の名刺代わり」ではなく、より広範な文化的影響力と産業的価値を持つようになるのだ。
自貢市は、世界最大のアニマトロニクス恐竜生産拠点であり、その製品は世界市場の90%以上のシェアを占めている。これらの「自貢のドラゴン」がスポーツ施設、テーマパーク、商業施設に登場することで、商業的価値だけでなく、この都市が「文化的な知的財産」から「インテリジェント製造」へと変貌を遂げた物語も体現している。
自貢市大会のテニスコートからWCBA全国決勝まで、自貢市の知能を持つアニマトロニクス恐竜たちは、テクノロジー、文化、スポーツが交差する新たな道を切り開くべく、その足跡を刻んでいる。
投稿日時:2026年5月7日










